AMD anunciou o novo GPU Perftudio 2.0, a última versão da ferramenta de desenvolvimento gráfico da empresa. A ferramenta integra projetos e ajuda a identificar e resolver problemas de performance durante o desenvolvimento. Com a adição do frame debugger, é possível congelar aplicações e fazer uma fina inspeção dos recursos internos, shader debugger permite com facilidade descobrir bugs em código HLSL e ASM , permitindo identificar gargalos e ajudar a implementar otimização devido a um novo profile criado. Suporta DirectX 10.1, plataforma 32 e 64-bits, permitindo debugar aplicações 32-bits num ambiente 64-bits.
GPU PerfStudio 2.0 anunciado com suporte a DX10.1
Enviado por D3lta, qua, 25/03/2009 - 21:01
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