Informações sobre o novo DX-10.1.
Para tirar algumas dúvidas a respeito da nova API que surgiu aqui no FB, essas são as especificaçoes opficiais do novo DX:
Um novo modo de AA gereciado pela API-DX, pelo que se entende todos os modos suportados pela placa continuaram disponíveis, mais se o desenvolvedor queiser podera optar pelo modo disponivel na API também, o que não deu para entender bem é se será necessário que o jogo suporte esse novo modo de AA nativamente ou ja será possível utilizá-lo nos jogos atuais ou so nos jogos DX10.1 COMPATIBLE.
Outra novidade é a audio API XAudio2.
O novo DX já estará disponível no Vista SP1, e segundo rumores as atuais placas DX-10 poderão suportar normalmente essa atualização do DX sendo retrocompatíveis, pois ao que tudo indica não será difícil fazer modificações nos drivers das atuais GPUs DX 10.0 para suportarem o novo DX 10.1
| Direct3D 10.1 Tech Preview
Direct3D 10.1 is an incremental, side-by-side update to Direct3D 10.0 that provides a series of new rendering features that will be available in an upcoming generation of graphics hardware. * TextureCube Arrays which are dynamically indexable in shader code. This tech preview provides an early look at these features and the handful of new APIs that support them. The August 2007 Direct3D 10.1 Tech Preview requires the Windows Vista SP1 Beta which will be available to MSDN subscribers once it is publicly released. XAudio2 Beta: New Cross-Platform Audio API The August release includes Beta 1 of XAudio2. XAudio2 is a new cross-platform audio API (Windows and Xbox 360) that is based on the Xbox 360 XAudio API. XAudio2 is a low-level audio signal processing library for Windows XP and Windows Vista providing a fully modern audio pipeline, including: * Multi-channel and surround-sound support with full per-channel volume and mapping control. XAudio2 is designed to be the game-audio API that will replace DirectSound. |


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