Dirt 2 - Demo OUT!!

 Saiu o demo de Dirt 2, compatível com DirectX 11 e ainda com um benchmark embutido para testarmos!!!!

 

ou via torrent.

 

 

Ps. Valeu japa!!!





imagem de D3lta

 hhuuhuhu, não esqueçam do fix para DX11 das 5800

 

 

saiu o HOTFIX pra DIRT2-DX11

 

 

         Software:

o    Dirt 2

o    ATI Catalyst™ Control Center

·         Hardware:

o    ATI Radeon™ HD 5000 Series

o    ATI Radeon™ HD 4000 Series

o    ATI Radeon™ HD 3000 Series

o    ATI Radeon™ HD 2000 Series

·         Operating System:

o    Windows 7® 32-bit Edition

o    Windows 7® 64-bit Edition

o    Windows Vista® 32-bit Edition

o    Windows Vista® 64-bit Edition

o    Windows® XP 32-bit Edition

o    Windows® XP 64-bit Edition

 

http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/GPU41-Hotfix-to-improve-Dirt2-performance.aspx

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imagem de Soul_Keeper

 Soh pra Radeon?

ehusahuehsa lol

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imagem de D3lta

 Não não, todas as VGAs, DX9, 10, 10.1 e 11....

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imagem de japamd

Viva! Tem modo online no demo?

imagem de Juliano

ja testei..  só não gostei do BLOOM, efeito embaçado do jogo. de resto ta massa e muito levee.

imagem de D3lta

Juliano escreveu:

ja testei..  só não gostei do BLOOM, efeito embaçado do jogo. de resto ta massa e muito levee.

 

qual a sua placa/gpu mesmo?

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imagem de japamd

Sem modo online no demo...

SLI não funfa de jeito nenhum, deve ter alguma trava. hehehehehe

Benchmark deu 55 fps em 1920x1200 AA 4x Ultra, achei muito boa a performance. Com SLI deve melhorar bem, se um dia funcionar direito. 

Obs: AMD na frente da Intel !!! Ou melhor, logotipo da AMD seguido da Intel. 

imagem de Soul_Keeper

 Fui inventar de baixar por http. pqp!!! 80KBps.

Cancelei em 50% e fui pro torrent. Agora ta full speed. 

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imagem de D3lta

 GAlera, se tiverem algum link http ou ftp, pfv, disponibilizem, precisamos de mais opções.

 

Grato.

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imagem de japamd

Crossfire funcionando com o Hotfix, mas com o microstuttering comendo solto  

Update: November 30, 2009 
AMD's new Hotfix Catalyst v8.673.1 delivers Crossfire support. We check that with a Radeon HD 5970 and can confirm the effect: With this new driver under DirectX 9 the HD 5970 reaches up to 58 percent higher results as the Radeon HD 5870. But the micro stuttering of the dual GPU card is strong and 50 frames per second on the 5970 feel about as fast as 30 fps on the 5870. If running in DirectX 11 mode the AFR (Alternate Frame Rendering) apparently is not optimal yet because here the difference between HD 5970 and HD 5870 is only 30 percent. 

By the way: SLI is still not working, even with the Geforce 195.62 WHQL, although the new driver fixes the game crashes originating with the 195.55. 

http://www.pcgameshardware.com/aid,700050/Dirt-2-benchmarks-DX-9-vs-DX-11-Update-Radeon-HD-5970-results/Practice/

imagem de D3lta

japamd escreveu:

Crossfire funcionando com o Hotfix, mas com o microstuttering comendo solto  

Update: November 30, 2009 
AMD's new Hotfix Catalyst v8.673.1 delivers Crossfire support. We check that with a Radeon HD 5970 and can confirm the effect: With this new driver under DirectX 9 the HD 5970 reaches up to 58 percent higher results as the Radeon HD 5870. But the micro stuttering of the dual GPU card is strong and 50 frames per second on the 5970 feel about as fast as 30 fps on the 5870. If running in DirectX 11 mode the AFR (Alternate Frame Rendering) apparently is not optimal yet because here the difference between HD 5970 and HD 5870 is only 30 percent. 

By the way: SLI is still not working, even with the Geforce 195.62 WHQL, although the new driver fixes the game crashes originating with the 195.55. 

http://www.pcgameshardware.com/aid,700050/Dirt-2-benchmarks-DX-9-vs-DX-11-Update-Radeon-HD-5970-results/Practice/

 

Ainda falta ajustes no drivers,  AMD correu para atualizar, mas obviamente faltam CFX, que normalmente ela deixa por último.  Espero que no C9.12 tudo já esteja normalizado.

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imagem de japamd

D3lta escreveu:

Ainda falta ajustes no drivers,  AMD correu para atualizar, mas obviamente faltam CFX, que normalmente ela deixa por último.  Espero que no C9.12 tudo já esteja normalizado.

Driver meia boca pra dar melhores resultados no benchs com Crossfire ativado, mas com jogabilidade horrível. Uma pena estarem apelando pra este tipo de artifício, afinal o lançamento se aproxima e logo devem pipocar reviews de performance do jogo.

imagem de nil_bad

Bem leve o game, rodou liso aqui, DX11 1680x1050 AA8x Ultra.

imagem de D3lta

 KKK,  DX11 está transformando a 5870 numa 4870 em Dirt2 

 

Realmente parece que o DX11 vai mostrar IQ, mas vai mandar a conta pra nós!! 

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imagem de japamd

Resultado sem SLI, 1680x1050 Ultra MSAA 4x DX 9, GTX 295 Stock, i7 @ 4 Ghz

Mesmos settings, agora com MSAA 8x

imagem de japamd

nil_bad, rode em DX 9, só editar o ini que fica em My Games\Dirt2 Demo\hardwaresettings\hardware_settings_config.xml

Só mudar esta linha no ini

<graphics_card>

<directx forcedx9="false" />

 

Mude o false para true, salve e abra o jogo, vai estar rodando em DX9.

 

imagem de D3lta

nil_bad escreveu:

Bem leve o game, rodou liso aqui, DX11 1680x1050 AA8x Ultra.

 

Hummm, realmente, ninguém vai ficar sem jogar com estes FPS.  E Dx9, será que o salto de FPS seria alto?

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imagem de japamd

Carro da Ruby

 






imagem de Join Venturi

qual a senha pra descompactar o primeiro arquivo?

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imagem de nil_bad

japamd escreveu:

nil_bad, rode em DX 9, só editar o ini que fica em My Games\Dirt2 Demo\hardwaresettings\hardware_settings_config.xml

Só mudar esta linha no ini

 

<graphics_card>

<directx forcedx9="false" />

 

Mude o false para true, salve e abra o jogo, vai estar rodando em DX9.

 

 

Mesma config japa, 1680x1050 Ultra MSAA8X.

imagem de D3lta

Join Venturi escreveu:

qual a senha pra descompactar o primeiro arquivo?

 

a senha é : www.2u.com.cn

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imagem de D3lta

 

 

Galera, estou abismado com a qualidade de alguns efeitos apresentados neste jogo, o jogo BRILHA literalmente aqui!!!   Notaram  a reflexão no capô?  É absolutamente perfeita em relação à frente do veículo, achei isso fantástico, segue uma foto!!

 

E6400@STOK   4870@STOK - 1680x1050-AA4X - TODOS OS SETTINGS LIGADOS MENOS DX11

 

 

 

Também os brilhos e reflexos sobre a lataria do carro é algo que enche os olhos!!!!

 

 

 

O Carro vai se sujando com a poeira!!!!

 

 

 

Outros efeitos como reflexo solar, poeiras,  texturas de alta resolução,  blur, tudo fantástico e bem produzido...!!!

 

O menu do jogo, é algo a ser citado, vc fica no seu trailer, a idéia é fantástica e muito bem feita.

 

Não senti dificuldade no gameplay,  lags, nada,o jogo está liso...  Bem adaptado ao controle do x360!!

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imagem de D3lta

Segue meus testes,   neste jogo CPU só ajuda a alimentar a GPU, melhorando os FPS mínimos,  o médio se moveu quase nada com o over na CPU.   Será que os i7 estão ajudando também algo mais além dos mínimos?





 E6400@STOK 4870@STOK 1680x1050  AA4X- CONFIG MAX





 E6400@3200  4870@STOK  - AA4X- CONFIG MAX

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imagem de nil_bad

Agora em 1680x1050 MSAA4X Ultra DX9, HD5870 stock.

imagem de D3lta

Poucos FPS ganhos no médio com over na GPU, então a máxima é verdade, quanto mais GPU tiver neste jogo, melhor!!!

Ps. Primeira vez que vejo um jogo com logo da AMD, e depois um logo da INTEL no start de um jogo, isso é inédito nos últimos tempos!!!

 

 

 E6400@3200 4870@815/980  AA4X- CONFIG MAX

 

 

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imagem de nil_bad

As coisas parecem que estão mudando, ATI/AMD chegando junto no patrocínio.

imagem de Soul_Keeper

Owned na 295.... Bom pelomenos nesse game da pra ver a força bruta das 58XX...

Vou fazer o bench.

Onde eu faço o bench?

——

imagem de Perseguido

Soul_Keeper escreveu:

Owned na 295.... Bom pelomenos nesse game da pra ver a força bruta das 58XX...

Vou fazer o bench.

Onde eu faço o bench?

 

Não foi owned na 295... ela não estava funcionando como uma 295 e sim como uma ''275'', o japamd disse que o sli não funfo =/

imagem de D3lta

 pois é, acredito que não esteja funcionando mesmo, os FPS falam por si..  Falta o profile da NV para este jogo....      MAs será que com o profile ativo, passa a 5870? aguardemos...

 

 

E DX10 x Dx9, alguém notou alguma diferença bruta?   Me parece que percebi o carro mais reflexivo em DX10.0, mas não tenho como mensurar isso....

——

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imagem de D3lta

 Agora vcs vão entender porque o tio D3lta gosta tanto de jogo de carro, olhem só toda a minha habilidade neste tipo de jogo:

 

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imagem de nil_bad

Faltou gravidade aí.

imagem de japamd

Perseguido escreveu:

Soul_Keeper escreveu:

Owned na 295.... Bom pelomenos nesse game da pra ver a força bruta das 58XX...

Vou fazer o bench.

Onde eu faço o bench?

 

Não foi owned na 295... ela não estava funcionando como uma 295 e sim como uma ''275'', o japamd disse que o sli não funfo =/

hahahahaha, deixa pra lá, tem gente que adora tirar onda.. kkk

Mas vamos ver quando o SLI funcionar, isso se funcionar direito sem o micro-stuttering que o Crossfire está apresentando com o último Hotfix, se for pra ter micro-stuttering eu prefiro jogar sem SLI mesmo.

 

Belo capote, tio D3rta. 

imagem de erictigre

Aqui nao consegui fazer o bench.

 

alias fiz mas na hora de contabilizar os fps aparece 0 em tudo

imagem de D3lta

erictigre escreveu:

Aqui nao consegui fazer o bench.

 

alias fiz mas na hora de contabilizar os fps aparece 0 em tudo

 

 

qual SO?

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imagem de erictigre

Win 7 64 bits - Cat 9.11

imagem de NBF

D3lta escreveu:

 Agora vcs vão entender porque o tio D3lta gosta tanto de jogo de carro, olhem só toda a minha habilidade neste tipo de jogo:

 

 

 

  

Pelo menos saiu "apontado" pra reta depois da capotagem kkkkkkkkkk

 

O full já saiu ou só o demo?

[ ]s

——

 

imagem de D3lta

NBF escreveu:

D3lta escreveu:

 Agora vcs vão entender porque o tio D3lta gosta tanto de jogo de carro, olhem só toda a minha habilidade neste tipo de jogo:

 

 

 

  

Pelo menos saiu "apontado" pra reta depois da capotagem kkkkkkkkkk

 

O full já saiu ou só o demo?

[ ]s

 

Demo sai dia primeiro, o full deve estar pra estourar.

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imagem de erictigre

como q o Japamd fez pra jogar com o carro da ruby?

imagem de RICK

 i7@2600 - 4850@950/1050  AA4x - CONFIG MAX

 

 

 

——

[]s RICK

 

i7 920@Stock /  P6T-Deluxe v2 / 6GB Corsair XMS3 1600 / XFX 4850 512Mb  / CM-690  / Corsair 620hx / Seagate 1TB

imagem de erictigre

RICK escreveu:

 i7@2600 - 4850@950/1050  AA4x - CONFIG MAX

 

 

 

 

4850 @ 950?

nao ta errado nao?e qual resolucao estava?

imagem de D3lta

RICK escreveu:

 i7@2600 - 4850@950/1050  AA4x - CONFIG MAX

 

 

Rick, este clock aí tá certo?

 

E qual resolução vc usou?  Config max mesmo?

——

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imagem de RICK

 Ah relamente ta errado o certo é 650 e não 950 hehe é o sono !!! Edita la q não ta aparecendo a opçao de editar !!!

 

Sim tudo no max 1440 x 900

——

[]s RICK

 

i7 920@Stock /  P6T-Deluxe v2 / 6GB Corsair XMS3 1600 / XFX 4850 512Mb  / CM-690  / Corsair 620hx / Seagate 1TB

imagem de mcbacker

Cade os prints da galera com 5870? 6 tao devagar hein... -.-

——


imagem de D3lta

 cadê o juninho_foz, ele tem uma 5970 lá!!!!

——

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AMD Athlon 64 X2 6000+ 3000MHZ

XFX GeForce GTS 250 1024MB Core 738 Shader 1836 Memory 2200

DirectX=9 Resolution=1440x900 Preset=Ultra AA=16X

Windows XP SP3

Nvidia driver 195.62

imagem de nil_bad

mcbacker escreveu:

Cade os prints da galera com 5870? 6 tao devagar hein... -.-

A única diferença esta na agua em DX11, de resto é praticamente igual.

imagem de D3lta

nil_bad escreveu:

mcbacker escreveu:

Cade os prints da galera com 5870? 6 tao devagar hein... -.-

A única diferença esta na agua em DX11, de resto é praticamente igual.

 

pois é, acredito nisso também, para um jogo de corrida onde tudo se passa muito rápido, os detalhes diferenciados não se percebem.    Tem um truque para se analisar imagens no jogo, quando for dar o REPLAY da corrida, aperta A no controle, isso pausa o jogo permitindo comparar os mais diversos ângulos.  

 

 

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imagem de RICK

 Faltou liberarem uma corridinha online ... se bem que ganhar do D3lta não deve ser muito difícil hehehe

Gostei da corrida dos BAJA, muito massa !!!

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[]s RICK

 

i7 920@Stock /  P6T-Deluxe v2 / 6GB Corsair XMS3 1600 / XFX 4850 512Mb  / CM-690  / Corsair 620hx / Seagate 1TB

imagem de Soul_Keeper

japamd escreveu:

Resultado sem SLI, 1680x1050 Ultra MSAA 4x DX 9, GTX 295 Stock, i7 @ 4 Ghz

 

Mesmos settings, agora com MSAA 8x

Perseguido escreveu:

Não foi owned na 295... ela não estava funcionando como uma 295 e sim como uma ''275'', o japamd disse que o sli não funfo =/

Nossa to ficando cego. Pra mim que ele tinha dito, Resultado em SLI.

japamd, Nao estou tirando onda! Entendi mal oq vc tinha escrito.

 

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imagem de nil_bad

D3lta escreveu:

nil_bad escreveu:

mcbacker escreveu:

Cade os prints da galera com 5870? 6 tao devagar hein... -.-

A única diferença esta na agua em DX11, de resto é praticamente igual.

 

pois é, acredito nisso também, para um jogo de corrida onde tudo se passa muito rápido, os detalhes diferenciados não se percebem.    Tem um truque para se analisar imagens no jogo, quando for dar o REPLAY da corrida, aperta A no controle, isso pausa o jogo permitindo comparar os mais diversos ângulos.  

 

 Tem outros detalhes como melhor definição em DX11 e as bandeiras que tem melhores movimentos, de resto não vi diferença.

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