Segundo o XbitLabs, a UBISOFT assinou contrato de licenciamento multi-anual com a HAVOK para uso extensivamente do seu middleware de física, permitindo a empresa usar ferramentas baseadas num padrão industrial melhor ajustado para o hardware que dispõe de multi-threading. Isso descarta o uso do Nvidia PhysX, já que ambos não convivem juntamente na mesma grade de desenvolvimento. Não foi definido pela UBISOFT quais módulos especificos do HAVOK serão usados, mas segundo Pierre Escaich da UBISOFT, HAVOK está mais preparada mediante às complexidades dos negócios e desafios das equipes de desenvolvimento de games. Microsoft e CAPCOM são mais duas empresas que assinaram acordos amplos multi-anuais de uso das ferramentas HAVOK.
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