BOMBA: NVIDIA e RockSteady jogando sujo em Batman: Arkham Asylum

 

Não é de hoje que somos os primeiros a denunciar as atitudes covardes e sujas das empresas de tecnologia em games e esta semana depois do tão falado desligamento de PhysX caso a placa de vídeo princípal seja uma ATI, além da falta de otimização proposital e cheias de intensões desta mesma tecnologia PhysX para uso em CPUs,  infelizmente temos que fazer nosso papél e relatar tudo, agora vem à tona outros elementos comprovando que NVIDIA e a desenvolvedora RockSteady agiram de forma conjunta para não permitir a melhor escolha de anti-aliasing para o seu jogo Batman: Arkham Asylum.  

O assunto para pessoas que não são muito técnicas é realmente complicado, mas em resumo, o referido jogo é compatível com o recurso de anti-aliasing diretamente nas suas configurações internas, porém a opção ativa somente quando uma VGA NVIDIA está instalada.  Até aí não tem problemas para a concorrência da NVIDIA que não foi agraciada pela RockSteady, pois com a nova versão dos drivers de vídeo Catalyst, o anti-aliasing já pode ser ligado externamente pelo painel Catalyst.  

Porém agora vem a parte que ninguém desconfiou e que passaria totalmente desapercebido da imensa maioria dos gamers,  Ian McNaughton, representante da ATI, fez um hack no sistema de identificação da placa de vídeo e substituiu o ID da ATI por um código da NVIDIA, e o que aconteceu foi justamente a liberação das opções de anti-aliasing ingame , além disso a performance aumentou na ATI, pois para quem não sabe, quando o anti-aliasing é feito ingame, os desenvolvedores podem otimizar o desempenho e garantir a máxima performance possível pois somente vai acontecer o efeito onde for preciso,   quando é forçado o anti-aliasing pelo painel externo, normalmente o efeito é sobre toda a geometria que o jogo apresenta o que acaba diminuindo a performance.  Em resumo, usuários da ATI precisam forçar pelo painel do driver, e como não conseguem ativar pelo jogo, eles perdem FPS forçadamente.

Ian em seu blog dá o tom das críticas e aponta NVIDIA a grande manipuladora de recursos chaves em games, através do seu TWIMTBP,  jogos como NFS: Shift e Resident Evil5 também tiveram ajustes para favorecer as placas da NVIDIA, entre outros problemas apontados. Veja a sua explicação sobre o assunto: 

 

AMD prides itself on supporting open standards and our goal is to advance PC gaming regardless whether people purchase our products. Unfortunately, not everyone shares our philosophy. Nvidia has recently sampled some newly released The Way it is Meant to be Played titles, including Batman: Arkham Asylum, to press in hopes that they would use these titles to benchmark against the HD Radeon 5870 and 5850. There are some known issues with these proprietary TWIMTBP titles. 

Batman: Arkham Asylum In this game, Nvidia has an in-game option for AA, whereas, gamers using ATI Graphics Cards are required to force AA on in the Catalyst Control Center.

The advantage of in-game AA is that the engine can run AA selectively on scenes whereas Forced AA in CCC is required to use brute force to apply AA on every scene and object, requiring much more work.

Additionally, the in-game AA option was removed when ATI cards are detected. We were able to confirm this by changing the ids of ATI graphics cards in the Batman demo. By tricking the application, we were able to get in-game AA option where our performance was significantly enhanced. This option is not available for the retail game as there is a secure rom.

To fairly benchmark this application, please turn off all AA to assess the performance of the respective graphics cards. Also, we should point out that even at 2560×1600 with 4x AA and 8x AF we are still in the highly playable territory …

Need for Speed: Shift

In another TWIMTBP title, we submitted a list of issues that we discovered during the games’ development. These issues include inefficiencies in how the game engine worked with our hardware in addition to real bugs, etc.. We have sent this list to the developer for review. .

Unfortunately you will be unable to get a fair playing experience with our hardware until the developer releases a patch to address and fix our reported issues.

Resident Evil 5

AMD was unable to receive builds of this game early enough to get a chance to test and address any open issues. We will work with the developer to test and adjust any compatibility or performance issues that we encounter.

 

Mais informações no seu blog direto da AMD.

blogs.amd.com

chw.net

techpowerup.com

 

 





imagem de D3lta

 Mais uma prova entre as dezenas de artigos que já publiquei aqui sobre as atitudes do programa TWIMTBP para com os jogos, é lamentável, mas já já aparece gente defendendo NVIDIA e dizendo que é certo. É uma pena.

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Como não aborrecer o admin, aqui.

imagem de mcbacker

Que merda! Tenho memoria fraca... a ATI ja fez isso?

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imagem de Shaft

Lamentável é a ATI não fazer nada, além de chorar no blog fundo de quintal.

Pro gamer que usa NVIDIA, é otimo, já que ele sabe que a NVIDIA vai estar junto sempre pra agradar o produto a qual foi investido. É o que eu acho.
Eu como consumidor ATI pensaria antes de ter de novo a placa, e obvio que ficaria puto por isso. Mas do que adianta, evangelizar comentar sobre a ATI sendo passada a perna se nada muda?

Agora falar q a ATI é santa, bem é ser ceguinho demais pra achar isso. Ou vc acham que no COJ1, Dirt2, Grid, BForge entre outros jogos que a ATI teve seu dedido ela deixo tudo bonito pra NVIDIA só atualizar seu drive?
Suas arquiteturas sempre foram diferentes, obvio que vai acontecer de uma sair mal, mas não é só por causa disso que podemos afirmar que TWMTBP é apenas atitudes dessas, de fato não é. (ponto) E tb não é por isso que ATI teve desempenho pior em alguns games, pq de longe a arquitetura dela é a melhor em tudo, então os fans que acham que a ATI se ferro no R600 ou no RV670 por causa disse, acordem pra vida.

Só isso que tenho a dizer.

Abraços a todos.
 

——


ISSO SIM É JOGO SUJO!

Physix só pra NV pra mim vai... ela pagou e caro, tem q ter alguma vantagem! E acho besteira discutir sobre isto!

Já AC sem Dx10.1 foi difícil engolir. Agora ferrar com AA, um filtro tão básico e necessário nos dias de hoje, e fud3r com usuários que de boa-fé compram jogos desta empresa... pra mim um grande motivo pra nunca comprar este jogo!

Em jogos de engine da CAPCOM a ATI se dá mto bem (DMC4 e RE5), jogos de corrida a ATI tbm manda mto (Driver, NFS Pro Street). Porque será que a NVidia em seu TWIMTBP insiste em sacanear com a ATI?

Será que os jogos atuais que mergulham cada vez mais em códigos complexos sobressairiam nas ATIs? Existiria alguma vantagem no sentidos dos shaders complexos serem mais bem aproveitados sem depender tanto de drivers? É algo para se pensar...

imagem de fabrgome

Shaft escreveu:

Lamentável é a ATI não fazer nada, além de chorar no blog fundo de quintal.

Pro gamer que usa NVIDIA, é otimo, já que ele sabe que a NVIDIA vai estar junto sempre pra agradar o produto a qual foi investido. É o que eu acho.
Eu como consumidor ATI pensaria antes de ter de novo a placa, e obvio que ficaria puto por isso. Mas do que adianta, evangelizar comentar sobre a ATI sendo passada a perna se nada muda?

Agora falar q a ATI é santa, bem é ser ceguinho demais pra achar isso. Ou vc acham que no COJ1, Dirt2, Grid, BForge entre outros jogos que a ATI teve seu dedido ela deixo tudo bonito pra NVIDIA só atualizar seu drive?
Suas arquiteturas sempre foram diferentes, obvio que vai acontecer de uma sair mal, mas não é só por causa disso que podemos afirmar que TWMTBP é apenas atitudes dessas, de fato não é. (ponto) E tb não é por isso que ATI teve desempenho pior em alguns games, pq de longe a arquitetura dela é a melhor em tudo, então os fans que acham que a ATI se ferro no R600 ou no RV670 por causa disse, acordem pra vida.

Só isso que tenho a dizer.

Abraços a todos.
 

É cada uma ! 

imagem de D3lta

Shaft escreveu:

Lamentável é a ATI não fazer nada, além de chorar no blog fundo de quintal.

ela faz, mas NV sacaneia depois,   se vc ler o texto, vai ver o que o Ian comenta que no NFS_shift,  AMD enviou várias recomendações para otimizar o jogo para suas placas, porém os devs decidiram lançar num patch futuro.  É uma pena este tipo de atitude, já que o desenvolvedor não se mete no assunto e favorece a NVIDIA a rodar melhor este jogo inicialmente,  aí quando o estrago já está feito vem um patch salvador, isso o TWIMTMP administra muito bem.  

 

Estas coisas que matam o PCGames, vc não ter liberadade de escolha nem na hora de ativar um AA em seu game.....  E não existe justificativa nenhuma para apoiar esta sacanagem.

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Como não aborrecer o admin, aqui.

imagem de Pyron666

Acho uma tremenda babaquice...

n vejo necessidade neste tipo de coisa...

 

Ta escrachado na cara de todo mundo q está querendo prejudicar a concorrência..

 

Acho q se ela patrociona um jogo e usa tecnologia dela no game.. e o mesmo é feito

em base do produto dela é normal que o mesmo vai ser mais otimizado para o hardware dela

isso é normal. n tem necessidade desse tipo de coisa..

 

 

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ATI vai toma no sulllll, hackerboy vai procura emprego na ati uhasahsuahshauhsahs.

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loading GTX475

imagem de nil_bad

Lamentável, mas é assim que sobem na vida, trapaças e mais trapaças.

Shaft tem alguma prova disso?

imagem de Soul_Keeper

Shaft escreveu:

Lamentável é a ATI não fazer nada, além de chorar no blog fundo de quintal.

Pro gamer que usa NVIDIA, é otimo, já que ele sabe que a NVIDIA vai estar junto sempre pra agradar o produto a qual foi investido. É o que eu acho.
Eu como consumidor ATI pensaria antes de ter de novo a placa, e obvio que ficaria puto por isso. Mas do que adianta, evangelizar comentar sobre a ATI sendo passada a perna se nada muda?

Agora falar q a ATI é santa, bem é ser ceguinho demais pra achar isso. Ou vc acham que no COJ1, Dirt2, Grid, BForge entre outros jogos que a ATI teve seu dedido ela deixo tudo bonito pra NVIDIA só atualizar seu drive?
Suas arquiteturas sempre foram diferentes, obvio que vai acontecer de uma sair mal, mas não é só por causa disso que podemos afirmar que TWMTBP é apenas atitudes dessas, de fato não é. (ponto) E tb não é por isso que ATI teve desempenho pior em alguns games, pq de longe a arquitetura dela é a melhor em tudo, então os fans que acham que a ATI se ferro no R600 ou no RV670 por causa disse, acordem pra vida.

Só isso que tenho a dizer.

Abraços a todos.
 

Até piolho em careca essa kara acha...

@topic: Jogo sujo total... Seria interessante tb se a ATI desse o troco no Dirt2. Ai eu
ia adorar ver esse tipo de fanboy reclamar!

Estou pensando mto em pegar o GT300 mais cada dia que passa tomo mais nojo da Nvidia. Gostaria que ela mostrasse o poder do GPU dela e não tentar enfraquecer o
da concorrencia. Issu tudo mostra oq é uma empresa que tenta ser monopolista!

——

imagem de ic3berg

Esse tipo de atitude é lamentavel e torna a competição com ATI desleal. O que é pior é que a NVIDIA não está só enganando a ATI mas todos os seus clientes e fãs. Nós precisamos nos posicionar contra essa situação. Em caso contrário no futuro teremos jogos totalmente bloqueados para uma placa de video X ou Y e a deus liberdade. O mercado de jogos pode ficar dividido entre "jogos para NVIDIA" e "jogos para ATI". Precisamos investigar e punir a concorrência desleal.  

——

=]


CoJ DX10 ATI dizima legal as nvidias, cada qual na sua....falta de apoio da ati pra softhouses isso sim é o problema, dirt 2 vai vim otimized nvidia, pq vcs acham do adiamento pra dezembro??nvidia ruletXXXXXXXXXXXXXXXXX

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loading GTX475

imagem de nil_bad

doomwill escreveu:

CoJ DX10 ATI dizima legal as nvidias, cada qual na sua....falta de apoio da ati pra softhouses isso sim é o problema, dirt 2 vai vim otimized nvidia, pq vcs acham do adiamento pra dezembro??nvidia ruletXXXXXXXXXXXXXXXXX

E qual a trapaça nisso?

Eu vejo um um aproveitamento maximo do hardware que inclusive o crossfireX rende 100% nesse game.


Então amigo nil bud....ati é mas safada de todas, quanto nvidia faz investimentos e trabalha conjunto a ati só quer lucrar.

——

loading GTX475

imagem de nil_bad

doomwill escreveu:

Então amigo nil bud....ati é mas safada de todas, quanto nvidia faz investimentos e trabalha conjunto a ati só quer lucrar.

 

Então doomzéla, não é o que as notícias vem apontando ultimamente.

E tb não respondeu a minha pergunta!

imagem de mcbacker

Resposta da NVidia:

 

http://www.xtremesystems.org/forums/showthread.php?t=235601

 

NVIDIA statement on Batman AA
A representative of AMD recently claimed that NVIDIA interfered with anti-aliasing (AA) support for Batman: Arkham Asylum on AMD cards. They also claimed that NVIDIA’s The Way It’s Meant to be Played Program prevents AMD from working with developers for those games.
Both of these claims are NOT true. Batman is based on Unreal Engine 3, which does not natively support anti-aliasing. We worked closely with Eidos to add AA and QA the feature on GeForce. Nothing prevented AMD from doing the same thing.
Games in The Way It’s Meant to be Played are not exclusive to NVIDIA. AMD can also contact developers and work with them.
We are proud of the work we do in The Way It’s Meant to be Played. We work hard to deliver kickass, game-changing features in PC games like PhysX, AA, and 3D Vision for games like Batman. If AMD wants to deliver innovation for PC games then we encourage them to roll up their sleeves and do the same.

NVIDIA Developer Relations

——


imagem de Shaft

D3lta escreveu:

AMD enviou várias recomendações para otimizar o jogo para suas placas, porém os devs decidiram lançar num patch futuro.  

Vai lança no patch, qual o problema então? E quem não me garante que a ATI demoro? O cara pode estar blefando...e ai? Mas tb pode estar falando a verdade, e se for, pq ATI que não é empresa de esquina a qual existem toneladas de users com a placa dela, não tem uma postura FORTE?

Se ela é tão boa, pq permetiu isso? Pq ela não bota na home page do site dela como escandalo tudo isso? Não acha estranho?

Oldman, e outro camarada da PUC-RJ (Zatoo se bobiar sabe de quem eu estou falando por dar aula lá), disseram que a NVIDIA com suporte é "absurdo". Vc pode ser um qualquer que ela da suporte constante e rápido, além de fornecer hardware em determinados casos e muitas outras coisas, mas ninguém disse que  ATI é a merda galatica, só é lenta, o que pode ser um problemão.

NVIDIA faz o que for pra vc, desenvolvedor de empresas TOPs ou "pequenas" empresas, para fornecer todas otimizações pro hardware dela, e claro, tendo em vista que cada empresa tem seu peso. Existe vários jogos no TWIMTBP que não tem logo, pq isso tb vária, pelo que eles me falaram. Hoje pode ser diferente em muitas coisas.

Mas enfim, não estou aqui pra pagar pato pra NVIDIA e essa atitude dela, quero apenas deixar meu ponto de vista sobre algumas coisas e dois lados da moeda que nem todo mundo vê. E nem por isso precisei chamar alguém de fanático ou ser grosseiro.

PS. D3lta, essas indiretas não, foram pra vc. Quero que fique bem claro isso, pelo respeito que tenho.

abraços.

Só pra brincar um pouco:

——


Lamentável essa atitude da nVidia...

Marketing, otimizações, etc... tudo bem!

Mas isso aí é BIZARRO, INSANO, NON SENSE... e mesmo o 'light' Shaft, que tem sido bem ponderado ultimamente, não resistiu a justificar mais essa da nVidia...

Caramba, O PROGRAMA DESABILITA ALGO QUE FUNCIONARIA NORMALMENTE NA ATI SÓ POR DETECTAR A PLACA!!!

ISSO NON ECZISTE!

OU MELHOR, EXISTE!

1 ponto negativo pra nVidia.

10 pontos negativos para o Shaft. Regrediu, véio? Tudo isso pra não dar razão para os adeptos das teorias conspiratórias(tipo o The Boss, kkk)?

É... não eram teorias...

Se Dirt2 vir otimizado para nVidia, é bola fora da ATi, visto que muitas HD58xx vem com voucher para o jogo, tipo as Sapphire na newegg estavam com isso aí...

Na boa, nem o pessoal do nvnews engoliria essa... aliás, em lugar nenhum...

fui

 

 

 

imagem de nil_bad

mcbacker escreveu:

Resposta da NVidia:

 

http://www.xtremesystems.org/forums/showthread.php?t=235601

 

NVIDIA statement on Batman AA
A representative of AMD recently claimed that NVIDIA interfered with anti-aliasing (AA) support for Batman: Arkham Asylum on AMD cards. They also claimed that NVIDIA’s The Way It’s Meant to be Played Program prevents AMD from working with developers for those games.
Both of these claims are NOT true. Batman is based on Unreal Engine 3, which does not natively support anti-aliasing. We worked closely with Eidos to add AA and QA the feature on GeForce. Nothing prevented AMD from doing the same thing.
Games in The Way It’s Meant to be Played are not exclusive to NVIDIA. AMD can also contact developers and work with them.
We are proud of the work we do in The Way It’s Meant to be Played. We work hard to deliver kickass, game-changing features in PC games like PhysX, AA, and 3D Vision for games like Batman. If AMD wants to deliver innovation for PC games then we encourage them to roll up their sleeves and do the same.

NVIDIA Developer Relations

É muita cara de pau mesmo.


Quando o dinheiro compra o taleto, sinal que algo está errado!

Lamentável estarmos vivendo um momento como este!

Agora as empresas de GPUs tem por obrigação pagarem pras desenvolvedoras para que seus jogos rodem legal. Ou seja, agora ela irão ganhar dinheiro de nós jogadores, da NVidia e a ATI terá q pagar se quiser AA...

Galera aqui ainda apóia que todas tem que pagar mesmo se quiser ver seus efeitos ligados.

Qrer adicionar um efeito exclusivo é uma coisa. Ferrar efeito padrão é sujeira!

* Pelo q eu me lembre o problema do COJ foi outro. Parece que TWIMTBP qria entrar d qq jeito!

imagem de Soul_Keeper

Isso mostra que nem com toda a grana que ela tem, consegue deixar a ATI pra tras.

Enquanto isso a ATI ta trabalhando e o resultado ta ai. VGAs fortes e com tecnologia de ponta. Cade o GT300?

——

imagem de Shaft

mcbacker escreveu:

Resposta da NVidia:

NVIDIA statement on Batman AA
A representative of AMD recently claimed that NVIDIA interfered with anti-aliasing (AA) support for Batman: Arkham Asylum on AMD cards. They also claimed that NVIDIA’s The Way It’s Meant to be Played Program prevents AMD from working with developers for those games.
Both of these claims are NOT true. Batman is based on Unreal Engine 3, which does not natively support anti-aliasing. We worked closely with Eidos to add AA and QA the feature on GeForce. Nothing prevented AMD from doing the same thing.
Games in The Way It’s Meant to be Played are not exclusive to NVIDIA. AMD can also contact developers and work with them.
We are proud of the work we do in The Way It’s Meant to be Played. We work hard to deliver kickass, game-changing features in PC games like PhysX, AA, and 3D Vision for games like Batman. If AMD wants to deliver innovation for PC games then we encourage them to roll up their sleeves and do the same.

NVIDIA Developer Relations

A pergunta que fico pertinente, é, pq habilitando via game foi melhor? Bug do drive? NINGUÉM, pode afirmar que é culpa da NVIDIA. (ponto)

Acho que a NVIDIA foi bastante clara e bem sensata na sua resposta.
 

——


Shaft, não tem o que justificar. Vc acredita mesmo que a ATI ficou completamente por fora? Além dos engenheiros que trabalham, a própria AMD informou que mandou várias recomendações!

Aliás, não era tão difícil ter ativado AA nas ATIs né? Se fosse diferente, a ATI não conseguiria somente alterando a ID da VGA. Precisava mesmo de um patch?

Como eu disse: "Qrer adicionar um efeito exclusivo é uma coisa. Ferrar efeito padrão é sujeira!"

imagem de Damage3D

Ai D3LTA, Brow, como são as Tags pra postar Imagens, Videos em geral.. Vc tem algum Tuto com as Tags em Geral, outra ñ aparece minha config do Hardware que possuo pq será, da uma força ai?? Já cadastrei tudo certinho la nos campos da config... Falow...

Quanto a News, acho o seguinte, o Physx e dela e tal, mas isso é uma P%#@ta sacanagem e jogada suja, eu até hj nunca vi a AMD joga sujo ou perder tempo pra ferrar a concorrênte, isso é uma prova de incompetência na competição do mercado por parte da nvidia, isso e uma coisa que todo mundo nota e cedo ou tarde se paga por isso nas regras do mercado... falta de ética descomunal por parte da nvidia, a AMD  patrocina muito game e nunca precisou fazer esse tipo de jogada suja para se beneficiar, isso e coisa de covarde....sacanear no AA essa foi a gota, o que vai ganhar com isso e pura reputação negativa ...

Belo papelão em Nvidia!!! quem ñ consegue acompanhar geralmente vive de trapaças, isso e normal vindo por parte da Nvidia, mais do que normal...ñ é preciso jogar sujo para se fazer melhor, nada justifica isso.. nadaaa!!!

Vou botar Fé, e tomara que faça o mesmo e muito pior nos jgos DX11 que vem por ai.

Ahhhh e se tratando de pHysx pra min, "ele faz uma falta enorme tanto quanto areia no deserto",  onde o mesmo só emula Marketing e percas absurdas de FPS como jogar em 13 Quadros/s nos games que vc liga o mesmo com 1 GTX285 e despenca, ñ é a toa que ainda a mesma teve que sabotear o Cpu pra tentar garantir melhores performance pq a tão eficáz arquitetura dela Arco !!! affff..

 

 

 


sabe q q eu acho mais engraçado, é esse choro da ATI , e essa polemica toda e tudo pq o batman foi teoricamente foi um "sucesso" ? 

Esse chororo da ATI pra mim e um atestado de incompetencia , ao inves dela se mecher para mostrar coisa nova , fica colocando em blog que a Nvidia é isso e aquilo, Fala serio !!! Aquela foto lá em cima mostra bem a realidade dela " Dormiu no ponto" e ficou para tras.

Quero ver no Dirt2 e outros games que ela esta por tras, se ela nao vai capar a performance da Nvidia, ai quero ver os mesmo que defendem a ATI falar que é jogo sujo etc etc etc....

 

 


Shaft escreveu:

Lamentável é a ATI não fazer nada, além de chorar no blog fundo de quintal.

Pro gamer que usa NVIDIA, é otimo, já que ele sabe que a NVIDIA vai estar junto sempre pra agradar o produto a qual foi investido. É o que eu acho.
Eu como consumidor ATI pensaria antes de ter de novo a placa, e obvio que ficaria puto por isso. Mas do que adianta, evangelizar comentar sobre a ATI sendo passada a perna se nada muda?

Agora falar q a ATI é santa, bem é ser ceguinho demais pra achar isso. Ou vc acham que no COJ1, Dirt2, Grid, BForge entre outros jogos que a ATI teve seu dedido ela deixo tudo bonito pra NVIDIA só atualizar seu drive?
Suas arquiteturas sempre foram diferentes, obvio que vai acontecer de uma sair mal, mas não é só por causa disso que podemos afirmar que TWMTBP é apenas atitudes dessas, de fato não é. (ponto) E tb não é por isso que ATI teve desempenho pior em alguns games, pq de longe a arquitetura dela é a melhor em tudo, então os fans que acham que a ATI se ferro no R600 ou no RV670 por causa disse, acordem pra vida.

Só isso que tenho a dizer.

Abraços a todos.
 

 

ate entaum nao da pra saber se a ati vai fazer o mesmo, e mesmo que a faça, espere pra poder criticar, eu ate ajudo, mas o fato que a nvidia ta errada nisso

agora se vc leu a noticia parcero, leia dinovo, pois tenho certeza que nao entendeu, ele mudo apenas o ID da Ati pelo da Nvidia, agora me corrija se eu estiver errado, sao apenas numeros correto? axo que isso responde oq vc disse sobre arquiteturas diferentes ne?

 

 

imagem de Shaft

Teoricamente não, é um sucesso nesse ano.

NVIDIA fez o desenvolvimento pro harwdare dela. ATI não fez, e a culpa é da NVIDIA?

"The form of anti-aliasing implemented in Batman: Arkham Asylum uses features specific to NVIDIA cards. However, we are aware some users have managed to hack AA into the demo on ATI cards. We are speaking with ATI/AMD now to make sure it’s easier to enable some form of AA in the final game."

Eu não tiro a razão da galera aqui fica puta, mas vcs como consumidores da ATI deveriam ficar putos com ela que depois de ter saido o jogo e geral ter curtido, que vai reclamar.

Batman não saiu da noite pro dia não pessoa, ATI teve tempo e se não fez é pq o velho "ATI, get in the game" tava durmindo ou focado no DIRT2 pra rodar lindo na HD5K.

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imagem de nil_bad

Shaft escreveu:
ATI teve tempo e se não fez é pq o velho "ATI, get in the game" tava durmindo ou focado no DIRT2 pra rodar lindo na HD5K.

Acho que vc ainda não leu o texto, leia de novo!!!

imagem de Shaft

Jeguim escreveu:

agora se vc leu a noticia parcero, leia dinovo, pois tenho certeza que nao entendeu, ele mudo apenas o ID da Ati pelo da Nvidia, agora me corrija se eu estiver errado, sao apenas numeros correto? axo que isso responde oq vc disse sobre arquiteturas diferentes ne?

Eu li, Jeguim, só me enrrolei na hora de escrever.

NVIDIA fez a otimização pro hardware dela, então pode ser que de alguma forma, quando mudo pra NVIDIA a ATI teve algum ganho aleatório, do que forçaddo pelo drive.
O que difere totalmente se fosse uma otimização da ATI diramente ao hardware. É o que eu acho...

E numa boa, NVIDIA não tem que fazer o papel da ATI nisso, quanto jogos vimos a ATI demorar pra por AA na UE3?

Pera ai né povo

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imagem de Gugbyrne

Lamentável ver isso, jogar sujo assim é chato demais..


DirT 2 rodará fluido e liso nas nvidias X  na ati bugará ushuhasuhasahsuhas, escreve ai nilbuld hsuashaushahs.

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loading GTX475

imagem de Shaft

drop25 escreveu:

Shaft, não tem o que justificar. Vc acredita mesmo que a ATI ficou completamente por fora? Além dos engenheiros que trabalham, a própria AMD informou que mandou várias recomendações!

Aliás, não era tão difícil ter ativado AA nas ATIs né? Se fosse diferente, a ATI não conseguiria somente alterando a ID da VGA. Precisava mesmo de um patch?

Como eu disse: "Qrer adicionar um efeito exclusivo é uma coisa. Ferrar efeito padrão é sujeira!"

ahhhhhh Drop pera ai!!!

Por isso mesmo cara! Porque ela não fez antes? Pq isso não BOMBO antes do jogo sair?

Vai me dizer que a ATI só trabalha na otimização dos seus drives quando o jogo sai? Pera ai....

Se fosse postura de FDP mesmo, pq não lanço news em vários sites de referência e não em um Blog? Pq não mando newsletter falando disso pra todo mundo "NV é uma FDP! Compre sua ATI e corra o risco!"? P
q demoro!!!???

Eu devo ta falando GREGO hahahaha não é POSSIVEL que ninguém aqui concorda comigo. hahahaha

Cara, eu to mais puto com a ATI permetiu isso acontecer com seus consumidores do que a NVIDIA ter ou não ter feito algo. Na boa meu camarada...

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imagem de nil_bad

Shaft escreveu:

Eu devo ta falando GREGO hahahaha não é POSSIVEL que ninguém aqui concorda comigo. hahahaha

Porque será?


Sabia que a Nvidia não jogava limpo a tempos, já mostrou seu "jeito" de fazer as coisas mas nunca imaginei que chegaria a tanta baixaria. Desespero?

O pior é ver nego culpando a Ati por ser vítima, eita mundão não acaba não...

imagem de Zatoo

Putz, ja começou denovo o papo do mocinho e do vilão????.....

Sujeira????!!

 

Ué mas é CLARO, OBVIO!!!

e se for assim pra sempre em todos os jogos sabe oq acontece?? bye bye ATI...... 

puxaaa acho q a NVIDIA sentiria tanto a falta dela.... 

 

O pessoal da atilandia nao consegue aceitar, complicado mesmo pois lá é tudo cor de rosa e feliz nao tem nada de captalismo.........

 

agora eu digo uma...

pq eu tenho q aceitar vagabundo tentando me fud*R na empresa pra subir no meu lugar e no mundo das placas de video tudo é feliz???????

 

Ah mermão parei com a HIPOCRESIA......e outra.....foram dados exemplos em que INEXPLICAVELMENTE os jogos rendem bem mais nas ATI oq disseram????? ahh nesse caso foi super legal neh???.......

Ah tirou "efeito"??? Ati pega e faz igual......ou se da mal....ou cria um estatuto da "justiça do hardware and games" pra virar lei já que é tão justa.....

——


imagem de GledFreitas

Bom eu penso o seguinte, a Nvidia não paga para sacanear o desempenho das ATI, e sim para melhorar o desempenho das suas placas, não seria melhor a ATI patrocinar jogos tambem ??? ai não teriamos esse tipo de discussões. Ao meu ver a ATI tinha que contra-atacar patrocinando mais jogos do que a Nvidia patrocina. Fazer um marketing pesado e jogar pesado em patrocinío de jogos. Essa é minha opinião, mas tem uma coisa que eu sempre digo em todos os fórums que participo. "Nem sempre a sua verdade é a minha verdade, as vezes a nossa realidade é sonho de alguns, e pesadelo de outros !!!"

——

Q9550 E0 3.83Ghz / P5n72-T Premiun / SLI GTX275 / 4Gb Patriot Viper 1066 / 2TB Raid-0 /

imagem de beto martin

IMPRESSIONANTE ESSE SITE SÓ SABE METER O PAU,NA NVIDIA QUANTO VCs GANHAM DA  ATI RADEON? OU SERÁ QUE VCs SÃO FUNBOYS PUXA-SACO DO KCT, NEM VO ACESSAR MAIS ESSA MERDA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

imagem de Shaft

"ATI vitima"?

Vitima de sua própria incompetência né?

Na versão full do jogo, o cara não afirmo que o problema é o mesmo, sendo que naversão FINAL o AA é liberado. Alguem aqui testou e tem provas de que na versão FINAL isso aconteceu da exata maneira como é no DEMO?

Pelo visto não, então foi o vão o choro...

Agora se faltou otimização especifica da ATI, bem, ai são outros 500 a qual ELA tem a obrigação de fazer e entregar isso a seus consumidores.

[]'s

——

imagem de mcbacker

beto martin escreveu:

IMPRESSIONANTE ESSE SITE SÓ SABE METER O PAU,NA NVIDIA QUANTO VCs GANHAM DA  ATI RADEON? OU SERÁ QUE VCs SÃO FUNBOYS PUXA-SACO DO KCT, NEM VO ACESSAR MAIS ESSA MERDA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

kkkkkkkkk olha a maracujina!!! Relaxa meu velho!

——


imagem de nil_bad

Shaft escreveu:
"ATI vitima"? Vitima de sua própria incompetência né? Na versão full do jogo, o cara não afirmo que o problema é o mesmo, sendo que naversão FINAL o AA é liberado. Alguem aqui testou e tem provas de que na versão FINAL isso aconteceu da exata maneira como é no DEMO? Pelo visto não, então foi o vão o choro... Agora se faltou otimização especifica da ATI, bem, ai são outros 500 a qual ELA tem a obrigação de fazer e entregar isso a seus consumidores. []'s

O fato é que no DEMO era só renomear o executavel do game que ativava o AA normalmente mas ao sair o FULL alguma coisa fizeram e não era mais possivel ativar o AA nem renomeando o executavel, ou seja bloquearam novamente.

Mas após gerar muita polêmica resolveram liberar no patch,

imagem de beto martin

VEIO EU TO CALMO, É QUE FUNBOYS PUXA-SACO IRRITAM!!!!!!!!!!!!

imagem de Matreio

Algem ja foi pergunta pros devs do game se isso tudo e verdade?? pq e muito facil o tal Ian McNaughton vim a publico e falar oq for preciso pra defender a empresa q paga o salario dele!
Outra coisa a ati tem q aprender a se vira pq logo logo a Intel entra nessa briga e a coisa pode fica feia pra ela!

A Ati vim a publico fala q apoia essa e aquela tecnologia e fica esperando q algem fassa algo q va agradar a ela e muita ingenuidade. Apoiar e uma coisa!! Ajudar a desenvolver e Investir sao outras muito diferentes!!!!!

Se as acuzacoes do Ian McNaughton realmente for verdade oq ele proprio nao provo! acredito q tenha realmente sido sacanagem a questao do AA!!

Quem nao Chora nao Mama ne mesmo!!

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Algo so e impossivel ate que alguém duvide e acabe provando o contrário. (Albert Einstein)

imagem de Shaft

Pessoal que tá com a ATI e Batman Bota 4xAA via CCC e faz o mesmo teste usando pelo jogo 4xAA.

Se der a msm coisa, a putaria continua. Caso contrário, tá tudo certo e esse bate boca morre.

Alguém se habilita?  D3lta meu camarada?

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imagem de fabrgome

beto martin escreveu:

VEIO EU TO CALMO, É QUE FUNBOYS PUXA-SACO IRRITAM!!!!!!!!!!!!

 

Leia as notícias e os fatos, não tem como ir contra eles, só o Shaft que consegue.

 


mcbacker escreveu:

beto martin escreveu:

IMPRESSIONANTE ESSE SITE SÓ SABE METER O PAU,NA NVIDIA QUANTO VCs GANHAM DA  ATI RADEON? OU SERÁ QUE VCs SÃO FUNBOYS PUXA-SACO DO KCT, NEM VO ACESSAR MAIS ESSA MERDA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

kkkkkkkkk olha a maracujina!!! Relaxa meu velho!

aqui tem 4 fanboizinhos reds hausashauhsahushhuhasu, sem desespero amigo...tem gente verde e gente maria vai com as outras também...espaço pra todos no frame.

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loading GTX475

imagem de beto martin

TO ME LIXANDO PRA QUEM TÁ SACANEANDO QUEM, PROBLEMA DELES, O MEU NEGOCIO É SER CONSUMIDOR,E NÃO ADVOGADO DA ATI!!!!!

imagem de Blade

ter vergonha é pra quem sabe o significado..
da até nojo ver alguem defendendo essa pratica da nvidia que se arrasta a anos.
traduzindo.. e provado. hardware mediocre, inferior que apenas se sustenta no mercado a custo de todo tipo de artimanhas.
parabéns Nvidia. por mais um ano conseguindo aplicar seus golpes.
só pra lembrar.. o H.L foi em parte patrocinado pela Ati.. não vi uma noticia sequer que ela estaria usando artificios pra ser melhor que a nvidia.
espero um GT300 totalmente otimizado pra o DX10. e 10.1.

imagem de Matreio

doomwill escreveu:

mcbacker escreveu:

beto martin escreveu:

IMPRESSIONANTE ESSE SITE SÓ SABE METER O PAU,NA NVIDIA QUANTO VCs GANHAM DA  ATI RADEON? OU SERÁ QUE VCs SÃO FUNBOYS PUXA-SACO DO KCT, NEM VO ACESSAR MAIS ESSA MERDA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

kkkkkkkkk olha a maracujina!!! Relaxa meu velho!

aqui tem 4 fanboizinhos reds hausashauhsahushhuhasu, sem desespero amigo...tem gente verde e gente maria vai com as outras também...espaço pra todos no frame.

 

aiuhauihaui realmente

eu so axo q cada 1 tenta defender oq ele tem dentro do seu gabinete!

+ tem ums q chega a beira a insanidade por isso!!

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Algo so e impossivel ate que alguém duvide e acabe provando o contrário. (Albert Einstein)

imagem de D3lta

mcbacker escreveu:

Resposta da NVidia:

 

http://www.xtremesystems.org/forums/showthread.php?t=235601

 

NVIDIA statement on Batman AA
A representative of AMD recently claimed that NVIDIA interfered with anti-aliasing (AA) support for Batman: Arkham Asylum on AMD cards. They also claimed that NVIDIA’s The Way It’s Meant to be Played Program prevents AMD from working with developers for those games.
Both of these claims are NOT true. Batman is based on Unreal Engine 3, which does not natively support anti-aliasing. We worked closely with Eidos to add AA and QA the feature on GeForce. Nothing prevented AMD from doing the same thing.
Games in The Way It’s Meant to be Played are not exclusive to NVIDIA. AMD can also contact developers and work with them.
We are proud of the work we do in The Way It’s Meant to be Played. We work hard to deliver kickass, game-changing features in PC games like PhysX, AA, and 3D Vision for games like Batman. If AMD wants to deliver innovation for PC games then we encourage them to roll up their sleeves and do the same.

NVIDIA Developer Relations

 

OMG, essa é a desculpa mais molenga de todos os tempos,   de certo o 'IF ID==ATI'  dentro do código foi feito pelo faxineiro da NVIDIA, ele brinca com drivers e jogos nas horas vagas...    Mas não poderiamos esperar nada menos rídiculo dela em resposta... 

 

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Como não aborrecer o admin, aqui.

imagem de Damage3D

O Pior é que tem nego que ñ captou o Foco da coisa, porque com toda essa P#$%taria de empresas dando trapaças e desenvolvendo jogos pra rodarem melhor em suas plataformas e ñ darem suporte a outra, e nós que saimos perdendo, pq nada sai por igual, ai sempre vai ter aquela parada que tais jogos vão rodar melhor uma Marca e outros rodaram melhores em outra marca..

O Fato é que daki uns dias vamos ter que ter VGA ATI e NVIDIA pra rodarmos todos os games dentro das técnologias das respectivas empresas.

Essa P@#$%taria toda ñ dá certo, senão vai ter jogos que um lado da força jogará e outros que vão ficar Haver Navios..

Não é a toa que tem muito neguim ai virando Caixista, e assim mesmo tomando fumo com a bagaça de exclusividade..assim ñ fica bom pra ninguém....

Daki uns dias vamos estár piór do que Caixistas...

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