PhysX, a engine mais popular?

 É .. parece que o insentivo ( $$$$) que a Nvidia esta dando ao seu Physic esta mostrando resultados, ela começa a passar o Havok em popularidade como engien de fisica ;)

 

Agora é saber como vai ser quando a Intel entrar jogo :D

 

" Ervin Coumans, creator of “Bullet” open-source physics engine, has posted some interesting facts at bulletphysics.com recently. According to article in August 2009 issue of Game Developers Magazine, covering middleware survey results (over 100 senior developers of various development companies surveyed), Physx SDK have the lead with 26.8% in physics libraries rating, next is Havok with 22.7%, third – Bullet at 10.3%, and finally – Open Dynamic Engine at 4.1%."

 

http://physxinfo.com/news/199/physx-most-popular-physics-library/

 

 

 

 

Valeu: Caldas.

 





imagem de D3lta

Estranha pesquisa, pesquisaram devs de console também,  mas todos sabemos que PhysX no console é bem inferior ao Havok, aliás, para CPU é bem mal omitizado.

 

 

——

Como não aborrecer o admin, aqui.

imagem de FelipeV

D3lta escreveu:

Estranha pesquisa, pesquisaram devs de console também,  mas todos sabemos que PhysX no console é bem inferior ao Havok, aliás, para CPU é bem mal omitizado.

 

E se contar que U3 usa Physx como engine de fisicas e mesmo nao vindo com suporte a hardware ela eh usada na CPU, ja deve mudar muito os numeros da pesquisa.

——

imagem de FelipeV

——

imagem de Zatoo

 Pois é eu to cansado de dizer aqui que enquanto houver um só botando grana na jogada as coisas vão cair facil pra esse lado....

——



Mas o PS3 não tem o Physix hardware? 

imagem de D3lta

drop25 escreveu:

Mas o PS3 não tem o Physix hardware? 

 

Não tem, eu achava que tinha, mas é uma implementação via Cell ao que parece.

 

O vídeo tá meia boa heim, credo.

——

Como não aborrecer o admin, aqui.

imagem de caldas

A GPU do PS3 é um mod de uma 7800gtx ( ou gt sei la) e o CUDA é apartir do G80 ( 8800)

——

Aderi ao MPAE (Movimento Pelos Avatares Eternos), Mantenha sua identidade visual em foruns!

imagem de D3lta

caldas escreveu:

A GPU do PS3 é um mod de uma 7800gtx ( ou gt sei la) e o CUDA é apartir do G80 ( 8800)

 

eu achava que tinha um chip ageia, mas não era a realidade, physX ali mesmo vai ser só via Cell+SPUs.   A GPU é uma variação da 7900 ou algo assim, mais fraca.

——

Como não aborrecer o admin, aqui.


Pois é!

Eu tbm sempre achei que havia PPU ageia alí!

Abraços

imagem de FelipeV

O interessante eh que Physx vai rodar na CPU mas nao vai rodar na CPU entenderam ?

——

imagem de Shaft

Zatoo escreveu:

 Pois é eu to cansado de dizer aqui que enquanto houver um só botando grana na jogada as coisas vão cair facil pra esse lado....

De fato, o investimento (não é pagar para e forncer suporte entre outras coisas), que a NVIDIA tá fazendo está ainda começando a colher frutos.

No mercado de PC ela vai tão bem quanto no VideoGame, cansamos de ver news das maiores produtoras fechando com o PhysX, e um breve reflexo disso está a prova.

Obviamente, só um louco acharia que PhysX seria 2x mais adotado que a Havok que já vem a anos no mercado. Mas o resultado é otimo e bate com minhas previsões
 De continuar na mesma proporção que estamos vendo, vai ser mais usada e aproveitada que a Havok, já que em termos de tecnologia está far superior que a Havok, hoje limitada a CPU assim como sua engine em si que cada vez mais perde pra PhysX ...mas é claro, vão sempre negar, faz parte de quem é evangeliza a Havok em função da força inegavel (aumento e investimento)que o PhysX fez no mercado nesses utimos anos.

[]'s 
 

——

imagem de D3lta

 omg,  agora deu margem para uns falarem que PhysX é a engine mais usada e que tem mais jogos hoje no mercado... contra informação é !#$!#@$!#%

——

Como não aborrecer o admin, aqui.


De novo isso?

Já falamos tanto sobre isso...

O FelipeV já respondeu... padrão de física da UE 3... acabou a discussão... óbvio que é popular, duh!

Genial!

Agora, queria ver os números SEM a UE 3... só pra constar, tem Havok na Source, tem Havok em jogos de console (Halo 3 e Halo Wars no X360, e até mesmo no KILLZONE 2!)...

Mas tem PhysX no Gears 2, lindo, maravilhoso, i love it!

 

fui

imagem de japamd

 É... e detalhe: já tinha PhysX na UE3 antes da NVIDIA comprar a Ageia se bem me lembro.

——

RadeonPro está chegando !

http://www.radeonpro.info/

imagem de D3lta

Segundo uma votação do site physinfo, Bullet deu um salto como tecnologia mais promissora, agora quase enconstando no NV-Physx, e bateu o Havok por muito ainda, hahahahah, cada enquete.......

 

 

 

phys_pol

 

http://physxinfo.com/news/538/which-physics-acceleration-technology-looks-more-promising/

 

 

Sinseramente, estou começando a duvidar do Bullet, só onda, onda, onda, mas até agora..........

 

——

Como não aborrecer o admin, aqui.

Opções de exibição de comentários

Escolha o modo de exibição que você preferir e clique em "Salvar configurações".
Divulgar conteúdo