AMD demonstra Tessellation

AMD liberou um demo de como o recurso Tessellation, presente em placas de vídeo DirectX 11 vai ajudar a melhorar a geometria dos objetos nos jogos.  Repare no vídeo que através deste recurso, o rosto adquire uma modelagem mais precisa eliminando a aparência amassada devido a modelagem dos blocos da geometria.  A grande vantagem, que não será consumido mais banda de comunicação entre o sistema e a placa de vídeo para se ter tal efeito.

 

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imagem de cientistamaluco

Legal, Depois deste boneco feio, vo ate cutucar no meu velho max ^^

aspdoipasodasd

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^^ SKYNET DOMINANTE^^

imagem de D3lta

Segue algumas fotos demonstrando a importância do tessellation na melhor definição  dos modelos geométricos:

 

 

 

Sem Tessellation

 

Modelo em forma de malha transformado com Tessellation

 

Sem tessellation

 

Resultado final com Tessellation

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Como não aborrecer o admin, aqui.

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