Jogos que usarão o DirectX 11 (ATUALIZADO)

Jogos que estão para serem lançados até 2010 e que terão compatibilidade com DirectX11:

 

 

 GAMES

 Alien vs. Predator: DX11, tesselator, Q1/10

 ArcaniA: A Gothic Tale

 Battlefield: Bad Company 2: DX11, Q1/10

 BattleForge: DX11, direct compute, via patch, 09/09 - OUT!

 Crysis 2: DX10.1, DX11

 Dirt 2: DX11, tesselator, 1.12. 2009

 Dungeons and Dragons Online: Eberron Unlimited: DX11, 2010

 Dungeon Hero

 F1 2010: DX11, 2010

 Genghis Khan MMO: DX11, 2010

 Lord of ther Rings Online: DX11, Q1/10

 Race Driver: Grid 2: DX11

 Stalker: Call of Pripyat: DX11, tesselator, CHS shadows 11/09 - OUT!

 The Settlers 7: Paths to a Kingdom

>  Metro 2033

 

ENGINES



 Frostbite 2 (enigne): DX11, compute shaders, 2010

 Unigine (engine): DX11, 2010

 Vision (engine): DX11, 2010

 Heaven (benchmark) - OUT!

 

Dirt2 PC é previsto para dezembro com total suporte, os outros dois títulos também terão datas próximas, todos em parceria direta com a AMD.

 

 

blogs.amd.com

 

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Dirt2 pela Codemasters

 

BattleForge pela EA


S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat  pela  GSC Game World

 

 
 
 
 
 

ATUALIZADO: tabela fornecida pela AMD com os jogos/engines que serão lançados com suporte a DX11.





imagem de nil_bad

E a lista aumenta!

imagem de Soul_Keeper

Que bom. Ta saindo bem rapido. Diferente do DX 10

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imagem de Skinner-BH71

Antes tarde do que nunca. Dirt2 é o que aposto minhas fichas.

 

Abraços.

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T220w / Q9550 @3.8Ghz / P5Q-E / GSKILL F2-8500 8GB 1066 / 4870X2 / ENERMAX EG851AX-VH(660W) / LOGITECH G9+G15 / RAZER BARRACUDA AC-1 + HP1 5.1 / EDIFIER 3100 / SEAGATE RAID  0 2.2TB ->ATI FOR LIFE!!!<-


Acho que o Command & conquer 4 também!

imagem de Rafael_Brasil_123

ainda bem q a ati/amd ta investindo em patrocionio dos games, pq senão seria igual ao dx10.1.

 

e q a lista aumente  ^^.

——

ASUS M3A78-EM | Athlon II 240 @ 3.6ghz + CM Hyper TX2| kit 2x1gb kingston hiperX ddr2 @ 860mhz | XFX 8600GT | Coletek 500W

imagem de D3lta

Rafael_Brasil_123 escreveu:

ainda bem q a ati/amd ta investindo em patrocionio dos games, pq senão seria igual ao dx10.1.

 

e q a lista aumente  ^^.

seria igual o DX10.0 também.  DX10.0 demorou uma vida para ter algum game compatível, e   aí, não coube só a ATI, mas principalmente à NVIDIA que lançou primeiro.

——

Como não aborrecer o admin, aqui.

imagem de D3lta

imagem de Rafael_Brasil_123

olha, mais um hehe

 

apesar q nem gosto de jogos de ficção rsrs (nem filmes)

——

ASUS M3A78-EM | Athlon II 240 @ 3.6ghz + CM Hyper TX2| kit 2x1gb kingston hiperX ddr2 @ 860mhz | XFX 8600GT | Coletek 500W


 Gostaria de ver algo da crytek, e uma nova expansão do GTA em dx 11otimizada para multi gpu não seria nada mal também.

 

 

[]´s

——

BANIDO, por desrespeito ao fórum e seus usuários.


Pois é, acho q a cry engine 3 é DX11

imagem de nil_bad

LoSeL escreveu:

 Gostaria de ver algo da crytek, e uma nova expansão do GTA em dx 11otimizada para multi gpu não seria nada mal também.

 

 

[]´s

Quem sabe, lembro que Crysis era nativamente Dx9 mas lançou com suporte ao DX10.

imagem de D3lta

 Crysis 2  e UNREAL ENGINE 4, confirmados DX11, artigo atualizado.

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imagem de Blade

Olha só o LoSeL é chinês.. agpra sei pq é fã  da nvidia.. simpatico o LoSeL

 

hehehehh

imagem de D3lta

 EPIC está preparando alguma coisa,  talvez UNREAL novo (DX11?)  ou até outro UT!!! ui!!!

 

http://kotaku.com/5388068/rumor-epic-teases-something-unreal

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imagem de campossilva

F1 2010 e Race Driver: Grid 2 da Codemasters também estão como "TBA": A ser anunciado....


Blade escreveu:

Olha só o LoSeL é chinês.. agpra sei pq é fã  da nvidia.. simpatico o LoSeL

 

hehehehh

 

Saudades de vc Blade... e aí?!? preparado para  ligar a GT 300 em SLI?

 

Caso contrário, te espero na linha de chegada.

 

[]´s

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BANIDO, por desrespeito ao fórum e seus usuários.


LoSeL escreveu:

Blade escreveu:

Olha só o LoSeL é chinês.. agpra sei pq é fã  da nvidia.. simpatico o LoSeL

 

hehehehh

 

Saudades de vc Blade... e aí?!? preparado para  ligar a GT 300 em SLI?

 

Caso contrário, te espero na linha de chegada.

 

[]´s

 

agora é q vai ter apagao mesmo! hueheuheueh...

imagem de D3lta

 

Lista atualizada,  BattleField  BadCompany 2 para PC virá DX11 ready!!!  Primeiro trimestre de 2010.

 

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imagem de D3lta

 Mais atualização da lista, GRID2 confirmado para DX11, e outros jogos!!!

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imagem de D3lta

 

 

Ahahahhaha, Assassin's Creed 2, é um título DX11?

 

Terry Makedon fez uma jogadinha de palavras no seu twitter, algumas keys vão ser sorteadas ao que parece. ^_^...

 

"Assassin's Creed 2? Or a DX11-title? ME - does it really matter if its free? ;-)"

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imagem de doomwill

pelo que vejo a piada DX10 vai ser abandonado de lado, em todos os games. Padrão Dx9 e DX11 kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk DX10.1 por onde andas uahsahahshahuhas.

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Nvidia roots GTX 280 !!!!

imagem de D3lta

doomwill escreveu:

pelo que vejo a piada DX10 vai ser abandonado de lado, em todos os games. Padrão Dx9 e DX11 kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk DX10.1 por onde andas uahsahahshahuhas.

 

Tinha q ser o doomwell,   Dx10.x vai ser usado nos títulos dX11, tem muita coisa nele , que é muito útil, sem falar que NV já tem compatibilidade também no FERMI  ;)

 

O grande fracasso, foi o DX10.0,  zilhões de VGAs por aí, que mal tiverem esta tecnologia aproveitada, e que se tornarão inúteis, a cada jogo DX11 que sair..... é de se pensar....

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imagem de D3lta

 

 

Curioso é ver a AMD encabeçando o DirectX11 e conseguindo tremendo êxito na adoção desta tecnologia, tenho a impressão que a empresa tenta melhorar sua posição com os desenvolvedores e influenciar mais para que tipod e hardware eles devem programar,  parece que AMD está se tornando mais ativa, igual a NVIDIA, neste aspecto.

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imagem de D3lta

AlienXPredador para 16 de fevereiro!!!

 

http://pc.ign.com/articles/105/1057255p1.html 

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imagem de Perseguido

Vai demorar ! =(


DIRT 2 (DX 11) FAIL HARD!!!

 

Fonte adrenaline.

 

"De fato DiRT 2 é um ótimo game e lindo, isso ninguém duvida. Mas acontece que isso já tinha sido visto no DiRT anterior e no GRID, que usam a mesma engine. Ou seja, não há inovações no game, tanto no visual quanto na jogabilidade. No geral, DiRT 2 parece mais uma expansão do que um título totalmente novo, até porque possui bem menos opções do que o primeiro.

Na realidade, o atraso da versão PC de DiRT 2 não se justifica, até porque praticamente não existe diferença entre DX9 e DX11. Obviamente, foi puro marketing, com empresas poderosas por trás, mas que acabou frustrando e irritando aqueles que esperavam muito do game.

Mesmo com esses problemas, para quem gosta de se divertir com um bom jogo de corrida entre amigos, DiRT 2 é a pedida certa!"

 

Fica aí mais uma vez registrada TODA A VERDADE. Dx 11 só vingará quando a NV lançar seu hard.

 

[]´s

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BANIDO, por desrespeito ao fórum e seus usuários.

imagem de nil_bad

LoSeL escreveu:

DIRT 2 (DX 11) FAIL HARD!!!

 

Fonte adrenaline.

 

"De fato DiRT 2 é um ótimo game e lindo, isso ninguém duvida. Mas acontece que isso já tinha sido visto no DiRT anterior e no GRID, que usam a mesma engine. Ou seja, não há inovações no game, tanto no visual quanto na jogabilidade. No geral, DiRT 2 parece mais uma expansão do que um título totalmente novo, até porque possui bem menos opções do que o primeiro.

Na realidade, o atraso da versão PC de DiRT 2 não se justifica, até porque praticamente não existe diferença entre DX9 e DX11. Obviamente, foi puro marketing, com empresas poderosas por trás, mas que acabou frustrando e irritando aqueles que esperavam muito do game.

Mesmo com esses problemas, para quem gosta de se divertir com um bom jogo de corrida entre amigos, DiRT 2 é a pedida certa!"

 

Fica aí mais uma vez registrada TODA A VERDADE. Dx 11 só vingará quando a NV lançar seu hard.

 

[]´s

Acho que não é bem assim, nvidia quando lançou o G80 quanto tempo depois veio 1 game DX10?  ~7 meses com o lost planet e mesmo com a nvidia saindo na frente com o Dx10 não foi esse boom que vc acha que pode ser.

Hoje vejo o DX11 andando em passos largos o que não aconteceu com o DX10 mesmo a nvidia fazendo de tudo, ja temos alguns jogos que suportam a nova API e muitos que estão por vir, agora se o GT300 tivesse saido na frente com o DX11 muitos estariam dando pulos saltitantes de alegria.

 

imagem de D3lta

 

http://www.framebuffer.com.br/node/101002

 

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imagem de D3lta

LoSeL escreveu:

. Dx 11 só vingará quando a NV lançar seu hard.

 

[]´s

 

Bom,   você que gosta de questionar as pessoas quanto aos seus palpites de futuro, e depois as desqualificá-las,   agora lhe faço o mesmo questionamento,  porque tanta certeza que DX11 vai vingar , somente com NVIDIA?

 

No mínimo uma afirmação igual a essa sua Losel,  não tem sentido,  pois quando NVIDIA entrar no mercado DX11, já o encontrará bem pavimentado de títulos DX11 pela AMD, e já com ótimas iniciativas dos desenvolvedores no uso desta API.    Se por acaso em Março aparecer um super título DX11, não vai ser só por mérito da NVIDIA, mas de toda a iniciativa que a AMD teve em parceria com vários devs.  Este crédito pelo menos você um dia poderia dar para a AMD,  difícil?

 

AMD começou e ela introduziu o DX11 melhor que NVIDIA na época com o seu DX10,  que também sofreu muitas críticas por não apresentar nada de muito diferente entre as versões DX9 e DX10,  (para quem se lembra, tinha até o MOD VH-DX9,que deixava o jogo bem semelhante entre as duas APIs.)

 

Sem mais.

 

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imagem de adenb76

D3lta escreveu:

LoSeL escreveu:

. Dx 11 só vingará quando a NV lançar seu hard.

 

[]´s

 

Bom,   você que gosta de questionar as pessoas quanto aos seus palpites de futuro, e depois as desqualificá-las,   agora lhe faço o mesmo questionamento,  porque tanta certeza que DX11 vai vingar , somente com NVIDIA?

 

No mínimo uma afirmação igual a essa sua Losel,  não tem sentido,  pois quando NVIDIA entrar no mercado DX11, já o encontrará bem pavimentado de títulos DX11 pela AMD, e já com ótimas iniciativas dos desenvolvedores no uso desta API.    Se por acaso em Março aparecer um super título DX11, não vai ser só por mérito da NVIDIA, mas de toda a iniciativa que a AMD teve em parceria com vários devs.  Este crédito pelo menos você um dia poderia dar para a AMD,  difícil?

 

AMD começou e ela introduziu o DX11 melhor que NVIDIA na época com o seu DX10,  que também sofreu muitas críticas por não apresentar nada de muito diferente entre as versões DX9 e DX10,  (para quem se lembra, tinha até o MOD VH-DX9,que deixava o jogo bem semelhante entre as duas APIs.)

 

Sem mais.

 

 ... e tomara que até a NV não dispor de hardware com suporte a DX11 a mesma não faça como na época do AC >>> http://www.forumpcs.com.br/noticia.php?b=237376 <<<

——

"celacanto provoca maremoto"

imagem de japamd

Não são jogos, mas segue alguns links com demos DX11 usando DirectCompute.

http://users.skynet.be/fquake/

Video de um dos demos

imagem de D3lta

 Pois é, a indústria de games já está namorando estes efeitos físicos em games, via DirectCompute tudo fica facilitado e compatível.

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imagem de Shaft

Em um slide da Crytek referênte a apresentação da CryEngine 3 durante a Triangle Game Conference 2009, foi mostrado novas features e outras novidades sobre a nova engine da empresa que vai ser usada no Crysis 2, entre as novidades está o uso de Deferred Rendering nos gráficos e suporte apenas ao DirectX 9 e DirectX 10, discartando o uso do DirectX 11 que era esperado de acordo com rumores.

Na apresentação também é comentado que Anti-Aliasing não foi totalmente suportado, somente Edge AA, no entanto eles afirmam estar trabalhando para ter o suporte.
 

http://www.slideshare.net/guest11b095/a-bit-more-deferred-cry-engine3

[]'s

PS. Acredito que uso de Deferred Rendering na 'CE3' deve melhorar q questão da performance dessa engine, acredito eu. Vamos lembrar tb que UE3 faz uso dessa tipo de  render na sua engine.

imagem de wseregatto

 Uél cóme Shaftoso biba.

kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

Pra mim que seto os jogos no ultraextreme high () não consegui notar diferença absurda no dirt 2, efeito legal que deu foi na agua.

Esperava que DX11 corrigisse aqueles quadriculados feio que se tem na sombra de personagens como em batman, call of duty etc. Se bem que isso eu não vi na engine do crysis, provavelmente não seja culpa do dx.

 

——

T220 Vermelho + P5K Premium + Q9550 E0+ 4GB GSKILL DDR2 1066MHZ + Zotac 295GTX + 1TB Raid0 Seagate 32MB cache + XBOX Controller for windows + Seventeam 750W (emprestada) Até Fevereiro, nada de upgrade ¬¬ »

imagem de D3lta

Vai sair a versão do Stalker COP DX11 nos USA!! 

 

http://www.pcgameshardware.com/aid,704183/Stalker-Call-of-Pripyat-Benchmarks-DX11-comparisons-and-international-release/News/

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imagem de japamd

Lançamento previsto para hoje, dia 2/2 !!

Alien vs. Predator chega dia 16/2.

Com estes 2 lançamentos o número de jogos usando DX11 já aumenta para 5, nada mal pra 3 meses e pouco de vida do DX11.

1. Battleforge

2. DiRT 2

3. BF Bad Company 2 BETA

4. STALKER Call of Prypiat

5. Alien vs. Predator

imagem de Shaft

Nada mal mesmo, apesar do cenário favorecer mais o DX11 do que o DX10 no seu lançamento, a nova API tá fazendo um bonito papel!!

Quero ver AvP, esse sim é o jogo DX11 que promete fazer um melhor uso da API.

imagem de Blade

Acho que a Crytek está meio numa saia justa.a parceria dela coom a nvidia deve estar provocando mudanças.

estranho pra mim é  ser um game dx10. nem 10.1 . sera que a nvidia  está prevendo um desempenho satisfatorio pro fermi apenas em dx10.. se repete a historia do dx9.. uma pena.

isso me faz refletir sobre  a verdadeira arquitetura por trás do fermi.

aproveitando,  japa vc está tendo os problemas com a serie 5XXX que anunciaram.  é em alguns games, uso de overclock, video , imagine saira x2 atual pra nova e ter problemas aqui ..ia ser uma piada de mau gosto.

imagem de Shaft

Blade meu velho amigo, um dia eu vou pegar o cara que bota esses absurdos na sua cabeça sobre Crysis, nv e Fermi.

Cara, desculpa ai em roubar a resposta do Japa, mas de boa, eu não tive nenhum problema na HD5870 até hoje (mas não nego que li alguns comentando de problemas). Mas como já te disse, seria uma bela jogada pra você vender essa X2 veia e pegar uma HD5870 pra pelos passar o tempo até sair o Fermi e ai se decidir em qual das GPUs realmente vai te interessar mais.

[]'s
 

imagem de Blade

[quote=Shaft]

Blade meu velho amigo, um dia eu vou pegar o cara que bota esses absurdos na sua cabeça sobre Crysis, nv e Fermi.

Cara, desculpa ai em roubar a resposta do Japa, mas de boa, eu não tive nenhum problema na HD5870 até hoje (mas não nego que li alguns comentando de problemas). Mas como já te disse, seria uma bela jogada pra você vender essa X2 veia e pegar uma HD5870 pra pelos passar o tempo até sair o Fermi e ai se decidir em qual das GPUs realmente vai te interessar mais.

[]'s
 

Fala Shaftoso.. bom ter vc por aqui. torço muito  que aqui no Frame agente possa ter um espaço que seja realmente uma refência.  nomes importante ja tem.  agora é botar a razão a frente da emoção que vai dar certo.

eu  falei sobre o Crysis Shaft pq  vc sabe a dificuldade que ati tinha pra  rodar.  e já disse antes se a nvidia investe  em um determinado titulo é legitimo. cabe ati fazer o mesmo.

Quanto a comprar a 5970 eu tenho conversado bastante com o D3lta , ele mesmo acha que devo esperar pq o fermi pode ser uma puta gpu. analisanando ponto a ponto seria muito bom a nvidia lançar uma gpu top. imagine o Crysis mesmo, com implementação do physx. quem não  puder usar vai  ficar doido.

Já coloquei a X2 a venda, ae sabe como é vou deixar rolar se vender compro a 5970, senão espero o fermi..

 

abraço

imagem de D3lta

 Mais um jogo compatível com DirectX11,  Metro 2033!

 

http://www.gamekicker.com/PC-Games/Metro-2033-To-Take-Full-Advantage-of-DirectX-11

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imagem de Shaft

Esse metro 2033 promete ser um dos jogos desse ano no PC.

O suporte do DX11 deve ter vindo com uma parceria com a NVIDIA.

imagem de D3lta

Shaft escreveu:

Esse metro 2033 promete ser um dos jogos desse ano no PC.

O suporte do DX11 deve ter vindo com uma parceria com a NVIDIA.

 

Sim, está escrito no link,  NV vai fazer seu showroom com o Fermi e Metro 2033, ou seja, DX11, PhysX e 3DV....

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imagem de Shaft

D3lta escreveu:

Shaft escreveu:

Esse metro 2033 promete ser um dos jogos desse ano no PC.

O suporte do DX11 deve ter vindo com uma parceria com a NVIDIA.

Sim, está escrito no link,  NV vai fazer seu showroom com o Fermi e Metro 2033, ou seja, DX11, PhysX e 3DV....

Verdade, e pelo visto esse vai ser um game que vai expor o que a NVIDIA mostrou ser a próxima geração de jogos no PC.
Se o jogo for bom, e junto com gráficos de alto nível como foi Crysis, pode ser um estimulo pra muitos a trocar pra nova geração de placas, ou pelo fermi... pois afinal, tessellation é o nova "carta" que a NVIDIA vai ter sobre a ATI. (chega a ser meio irônico...)

"number of advanced DirectX 11 features including advanced Depth of Field effects and Full Tessellation on character models".

 

imagem de Shaft

Pessal achei um PDF bastante interessante sobre a Cryengine 3!

http://www6.incrysis.com/cryengine3_march_2010_brochure.pdf

Ah....pelo visto teremos DX11.

imagem de D3lta

Shaft escreveu:

Pessal achei um PDF bastante interessante sobre a Cryengine 3!

http://www6.incrysis.com/cryengine3_march_2010_brochure.pdf

Ah....pelo visto teremos DX11.

 

Já tinha atualizado shaft,  mas de qualquer forma, tá valendo.

 

Usando tantas tecnologias assim em favor da otimização, eu tenho quase certeza que no PC ele vai rodar liso e solto!!!

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imagem de Shaft

Sim sim D3lta, não tenho duvidas de que Crysis 2 e Cryengine 3 vão supreender esse ano!

Ah...show! É pq um temo atras tinha uma informação de que teria apenas o 9 e 10, ai rolou dúvidas...mas enfim, DX11 boladão vai ser usado!

[]'s

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