Isso é um grande passo para a aceleração de efeitos físicos diretamente na GPU, algo explorado limitadamente até agora pelo PhysX já que ele precisava executar seus processos na CPU e deixar para GPU só efeitos específicas que não afetavam as mecânicas. AMD e Intel estão dentro. https://t.co/O5Olop3Lp3
— D3lta (@framebuffer_br) December 4, 2018
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December 04, 2018 at 08:13AM
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