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Notícias do fórum!!!
Games Hall
Futuremark - Shattered Horizon

Futuremark's game Shattered Horizon joins TWIMTBP

Mais um título que se junta ao TWIMTBP, apesar de usar algumas tecnologias da NVIDIA o novo jogo da FM ainda não fazia parte do time TWIMTBP, mais agora é oficial e Shatered Horizon terá o auxilio da NVIDIA em seu desenvolvmento! Veja notícia e comentários em Inglês:


“Joining the NVIDIA: TWIMTBP program helps us meet that aim. With the support of NVIDIA’s multi-talented engineers we will reward players with a game strikingly different to any they’ve played before.”, said Jukka Mäkinen, Head of Futuremark Games Studio.

“NVIDIA is proud to showcase Shattered Horizon from Futuremark Games Studio as a TWIMTBP title,” said Roy Taylor, Vice President of Content Development at NVIDIA. “Futuremark has a proven record of creating mind-blowing visual scenes. With Shattered Horizon they are doing it again, working with our top gaming development engineers to implement our most advanced graphics and PhysX technology.”

Antti Summala, Lead Designer for Shattered Horizon, explained, “NVIDIA’s expertise helps us create the stunning lighting effects and zero gravity physics that give Shattered Horizon the look and feel of real space, bringing to life an extraordinary and epic vision of the future.”


http://www.xtremesystems.org/Forums/showthread.php?t=200066

28/08/2008 crs


Hardware PC
[OFICIAL] ATI Tray Tools

ATI TRAY TOOLS - 1.5.8.1267 BETA pra ATI HD4800

Vazou o beta para HD4800, segue abaixo o link para download:


Atenção: Cuidado ao usar este utilitário, é BEta e não existem garantias de que não ocorrerão danos no seu uso.



28/08/2008 D3lta


Tecnologias 3D
DirectX 11

Primeiras imagens DX11

Foram apresentadas hoje na NVISION-08 as primeiras imagens do que virá a ser o primeiro techdemo DX11 da empresa da fadinha, bem como vários slides documentando o DX11 vejam:

The Nvision 2008 offers some lectures about DirectX 11, too. PCGH was on site and took pictures of the important transparencies. A preview version is planned for November 2008, the final DirectX 11 will be released with Windows Seven. - first screenshot of a Tesselation tech demo


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HULL SHADER???
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Nvision 2008: DirectX 11 preview in November - first DX11 demo screenshots

27/08/2008 crs


Hardware PC
[RUMOR] GT200 / GTX200b

Nvidia GT200b mit 1080 Gflops?

De acordo com o pessoal do Hardware-Infos, a nova GT200b já tem os clocks definidos, e sugundo eles será de 602/1512/1107 MHz GPU/SHADER/MEM, e terá 1080 Gflops, eles chegaram a essa conclusão a pós verem o poder teórico em FP do GTX-200 nesse slide apresentado na NVISION:

Nvidia-Grafikkarte 2013


Fonte:

http://www.hardware-infos.com/news.php?news=2349

27/08/2008 crs


Hardware PC
[RUMOR] Phenom geração Deneb

Núcleo AMD Phenom FX Deneb - Matador de Kentsfield?



Segundo algums rumores, existem dois chips na lista de lançamentos da AMD que poderão dar um trabalho para Intel,  é o FX-80 a 4GHz e o FX-82 a 4.4 GHz.  Para se ter idéia do desempenho, um FX-80 em stock, poderia bater um Kentsfield , linha Quad da Intel em 65nm clocado em até 5GHz.







Aguardem mais novidades

Reviewage


Ps. Valeu Shaft e Felps

27/08/2008 D3lta


Tecnologias 3D
NVIDIA CUDA - Tecnologia Examinada

Badaboom, ainda não estável

O utilitário Badaboom Media Converter, que usa o poder das placas da Nvidia  e o CUDA para fazer conversões entre formatos de vídeos, foi demonstrando na feira da Nvidia, o NVISION08, e causou alguma péssima impressão aos espectadores, pois ainda não está terminado, e sofreu de diversos "crashes" durante a demonstração, entre eles, teve um momento que foi tentado se converter um vídeo AVC de alta definição para o formato de vídeo do iPhone, e depois de diversas tentativas se conseguiu uma taxa de 14 a 17 frames por segundo, o que não é exatamente um recorde mundial, segundo o TGDaily. Noutra demonstração do plugin para o Adobe Premiere,  a CPU utilizava 90% de recursos enquanto os efeitos eram calculados pela CPU.



27/08/2008 D3lta


Tecnologias 3D
OTOY Rendering Engine: O milagre por trás do Cinema 2.0



Link


O aclamado vídeo da Ruby sendo perseguida pelas ruas de uma cidade por um robô gigante em qualidade fotorealista nunca vista antes, foi produzido por um techdemo especialmente criado para a AMD que usa uma poderosa combinação de rasterização e ray-tracing controlado pelo engine OTOY,  nome este da empresa de Jules Urbach, que já trabalha com a AMD/ATI desde 2006 num projeto de super renderização de imagens usando conjuntos "farms" de servidores especialmente preparados para renderizar centenas de frames para diversos tipos de aplicações, inclusive filmes e jogos tudo remotamente,  a idéia base é permitir alguém com qualquer navegador simples (num PC, num smartfphone, num iPhone) poder jogar um game como Crysis remotamente com total qualidade gráfica e desempenho,  para isso o servidor montado pela OTOY pode atingir até 200 frames por segundo em conexões normais de internet com uma tecnologia de decoder exclusiva desenvolvida pela empresa, tal engine pode captar diversas visões da cena e transmitir diretamente ao telespectador do outro lado do mundo.



27/08/2008 D3lta


Tecnologias 3D
[OFICIAL] Havok Engine

FarCry 2 usa multi-core CPU via Havok

Na IDF, hoje, a Intel mostrou um demo de  Far Cry 2, e confirmou que toda a IA e Física (Havok) é feita em multi-threading, para extrair o máximo do desempenho nas atuais CPUs com vários núcleos.  Itens do complexo cenário como núvens, explosões, vegetações, animações em geral serão "scriptadas" ou dinâmicas, massivamente usam a CPU.  Havok usa uma unidade de processamento em separado só para cálculo de físicam que farão as explosões incrivelmente reais.

CustomPC



26/08/2008 D3lta


Hardware PC
Nvidia adiciona 9400GT para linha Geforce 9


Nvidia hoje introduziu discretamente um novo modelo de placa de baixo custo, a 9400GT, que não traz nada de novo, sendo baseado ainda na linha G9x.  O custo estará por volta de 59 dólares,  e o desempenho estará no nível da 8500GT.

TechSpot


26/08/2008 D3lta


Hardware PC
OFICIAL: NVIDIA Forceware drivers

NVIDIA ForceWare 177.92 BETA Drivers e PhysX v8.08.18

Nvidia lançou um novo ForceWare beta que promete grandes ganhos em performance em vários jogos, segue abaixo a relação de novidades e link para download:


- Supports GeForce 6-series, 7-series, 8-series, 9-series, and 200-series GPUs, including the newly released GeForce 9800 GTX+, 9800 GT, 9500 GT, and 9400 GT GPUs.
- Adds support for NVIDIA PhysX acceleration on all GeForce 8-series, 9-series and 200-series GPUs with a minimum of 256MB dedicated graphics memory (this driver package installs NVIDIA PhysX System Software v8.08.18 ).
- Experience GPU PhysX acceleration in several full games and demos today by downloading the GeForce Power Pack.
- Adds support for 2-way NVIDIA SLI technology with GeForce GTX 200-series GPUs on Intel® D5400XS motherboards.
- Supports single GPU and NVIDIA SLI technology* on DirectX 9 and OpenGL.
- Supports CUDA
- Supports Folding@home distributing computing application. Download the high performance client for NVIDIA GPUs here and join the NVIDIA team: #131015.
- Supports GPU overclocking and temperature monitoring by installing NVIDIA System Tools software.
- Includes several 3D application performance improvements. The following are examples of improvements measured with v177.92 WHQL versus v175.19 WHQL driver:
- Single GPU increases up to 11% in 3DMark Vantage (performance preset)
- Single GPU increases up to 11% in Assassin's Creed DX10
- Single GPU increases up to 15% in Bioshock DX10
- Single GPU increases up to 15% in Call of Duty 4
- Single GPU increases up to 8% in Enemy Territory: Quake Wars
- 2-way SLI increases up to 7% in Bioshock DX10
- 2-way SLI increases up to 10% in Company of Heroes: Opposing Fronts DX10
- 2-way SLI increases up to 12% in Enemy Territory: Quake Wars
- 2-way SLI increases up to 10% in World in Conflict DX10

DOWNLOAD:
Windows XP 32-bit, Windows Server 2003 x64 Edition/Windows XP Professional x64 Edition, Vista32-bit, Vista 64-bit

26/08/2008 D3lta